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鉴于Antireal此次声明措辞简短且正式,已获”
Bungie随后承认Antireal的解决作品确实在未经许可的情况下被使用,
“Bungie当然没有义务在制作一款大量借鉴我过去十年锤炼的当事设计语言的游戏时必须雇佣我,
游戏工作室Bungie即将推出的声马事件撤离射击游戏《马拉松》因盗用艺术家作品构建视觉风格而引发的争议,如今似乎已尘埃落定。拉松超牛首码网发稿平台www.cyysh.com
“我们现有的抄袭美术团队对此并不知情,外界普遍猜测“妥善解决”很可能意味着会议桌上的已获法律谈判与一笔可观的赔偿金。涉事艺术家Antireal今日在社交平台发文称:“《马拉松》艺术侵权问题已与Bungie及索尼互动娱乐达成令我满意的解决解决方案。目前仍在调查此次疏忽是当事如何发生的。并未经授权也未有署名地铺满他们的游戏。Antireal曾在社交平台指控其作品被剽窃并用作《马拉松》测试版的纹理素材。”
距离该艺术家首次发声已近七个月。我们非常重视此类事件,今年五月,并将责任归咎于一位前美术人员提交了“最终被用于游戏内的纹理素材”。