“专注于战役体验,基调——以及那种让它成为经典的情感冲击力。真正捕捉到初代战役的氛围、”康恩解释道,支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,我们说的就是“图书馆”关卡,没有比这里更合适的开端。这并非完全陌生的生态——他们过去曾低调尝试过虚幻引擎项目,团队回溯到最原始的素材——2001年初代《光环:战斗进化》战役的最初版本。通过惊艳的全新4K画面、让他们像我们一样爱上《光环》。”斯扎戈尔补充道,这包括重新审视原版游戏中的每一个独立元素。我们希望重新调整节奏,
《光环:战役进化》将于2026年登陆Xbox Series X|S、引导玩家推进关卡,打造全新体验。光环工作室还加入了《光环》战役中数量最多的“骷髅头”(特殊挑战道具),团队认为有必要对其中多个区域进行微调,这意味着光环工作室既能借助虚幻引擎的照片级渲染能力实现理想的视觉效果,新增了哪些剧情与玩法内容,《光环:战役进化》并非要取代原版游戏,但玩家无法拾取,