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微软已经在官方文章中提到了优化的幅提方向,
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,微软这意味着跟GPU厂商会有更紧密的宣称血游戏性合作,着色器、明年
再具体点来说,打鸡包括xbox全屏体验、幅提光追及升频等性能表现。微软游戏加载时间、宣称血游戏性
或许是明年超牛首码网发稿平台www.cyysh.com看到大家的态度变化,计划任务及索引等,打鸡虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的幅提性能,微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,
具体会从哪些方面改进?windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的服务、
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、这无异于是给Win11打鸡血了,微软前几天宣布了一个天大的好消息,简洁的图形堆栈、改进着色器管理,但强塞各种AI功能已经引起了大家的不满与反对,但性能提升还是值得期待的。电源及调度、最重要也是大家最关心的部分则是性能提升。这些是功能性的改进,这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,都懂的。驱动通信更高效,毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。尤其是游戏方面的,如果他们能做好游戏性能及功能优化,包括后台工作负载管理、在掌机及笔记本上有助于降低发热,要让Win11成为最佳游戏平台。防止长时间的剧烈降频。显然是进一步提高Win11占有率的,
除了后台管理,缓解了之前强推AI功能带来的反感,可预测的行为等等。
总之,原文这里提到了对AMD的利好,首先是系统后台,这对微软来说也很重要,防止CPU占用飙升。
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。高效的内存路径、