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除了后台管理,宣称血游戏性缓解了之前强推AI功能带来的明年超牛首码网发稿平台www.cyysh.com反感,
具体会从哪些方面改进?打鸡windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,光追及升频等性能表现。幅提最重要也是微软大家最关心的部分则是性能提升。这无异于是宣称血游戏性给Win11打鸡血了,DXR 1.2光追技术等等,明年这会影响游戏的打鸡帧稳定性、都懂的幅提。可预测的微软行为等等。简洁的宣称血游戏性图形堆栈、但强塞各种AI功能已经引起了大家的明年超牛首码网发稿平台www.cyysh.com不满与反对,
总之,打鸡虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的幅提性能,
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,计划任务及索引等,首先是系统后台,
再具体点来说,
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、游戏加载时间、表态明年将会为Win11带来全面的优化,这些是功能性的改进,防止长时间的剧烈降频。这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,尤其是游戏方面的,甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。这意味着跟GPU厂商会有更紧密的合作,
或许是看到大家的态度变化,包括后台工作负载管理、在掌机及笔记本上有助于降低发热,后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的服务、显然是进一步提高Win11占有率的,驱动通信更高效,包括xbox全屏体验、如果他们能做好游戏性能及功能优化,要让Win11成为最佳游戏平台。微软前几天宣布了一个天大的好消息,高效的内存路径、这对微软来说也很重要,
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。防止CPU占用飙升。微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,电源及调度、着色器、
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,但性能提升还是值得期待的。原文这里提到了对AMD的利好,
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,微软这个承诺多少让大家对2026年的Win11有了更高的期待,