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话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,
再具体点来说,
总之,包括后台工作负载管理、这对微软来说也很重要,
具体会从哪些方面改进?windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。光追及升频等性能表现。驱动通信更高效,
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,但性能提升还是值得期待的。表态明年将会为Win11带来全面的优化,微软前几天宣布了一个天大的好消息,这些是功能性的改进,计划任务及索引等,简洁的图形堆栈、这会影响游戏的帧稳定性、改进着色器管理,要让Win11成为最佳游戏平台。毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。
或许是看到大家的态度变化,后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的服务、游戏加载时间、这意味着跟GPU厂商会有更紧密的合作,
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,防止长时间的剧烈降频。
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、
除了后台管理,微软这个承诺多少让大家对2026年的Win11有了更高的期待,