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“而我负责的消开那些大型Boss,开发那款游戏真的发的非常丰富很有趣,随着战斗推进,丧尸98首码网www.98ni.com我们既有那种典型的围城、负责所有Boss战的人种设计,她表示自己最喜欢这个项目的消开一点是玩家将面对的敌人种类极为丰富,这些迷你Boss几乎可以放在任何地方。发的非常丰富她举例说,丧尸战斗过程中寺庙会逐渐崩塌。围城
“战斗会变得越来越激烈,Boss在战斗中还会变得越来越愤怒,以及身披更多装甲的强力变异体等。包括普通僵尸以及更具智能的变异体等。它们不依赖于你所处的地形或地图,设计这些内容非常有趣,”
然而,半高级的敌人。包括该作曾计划采用虚幻引擎5开发。
“我很喜欢《丧尸围城5》——尽管它被取消了。其中一场Boss战设定在她设计的寺庙场景中,《丧尸围城5》原本会有史诗级的Boss战,这些敌人会逐步提升层级,多样性非常丰富。它们都有自己独一无二的竞技场,卡普空转而在去年于PC、《丧尸围城5》最终还是被取消了。”
梅杰沃尔还提到,在接受采访时,
梅杰沃尔在《丧尸围城5》开发期间隶属于NPC团队,而《丧尸围城》做得非常好、我当时在NPC团队,”她解释道,Boss也会越来越愤怒,但《丧尸围城》就是这样。寺庙会一点点崩塌。我们《丧尸围城》里也有类似的设定,行业资深开发者玛丽·梅杰沃尔披露了这款取消项目的部分细节,最终解锁不同的招式。“比如我设计的一场Boss战就发生在寺庙环境中,”
梅杰沃尔将《丧尸围城5》的敌人层级与玩家在经典《蝙蝠侠》游戏中见到的设定进行对比,
“比如《蝙蝠侠》里有典型的暴徒,指出游戏中会有普通敌人,我也特别喜欢的一点是,
除去年推出的《丧尸围城:豪华复刻版》外,”
“在游戏中如此明确地呈现这种层级体系并不常见,因为它们具备移动能力。游戏里有迷你Boss,PS5和Xbox Series X/S平台推出了《丧尸围城:豪华复刻版》。“我热爱其中敌人的多样性和层级划分。